* Mục đích: tạo vui nhộn<br>* Số lượng: 70 -> 100 người
* Mục đích: rèn luyện trí nhớ, khéo léo<br>* Số lượng: 50 -> 70 người, chia thành 2 đội<br>
* Mục đích: tạo trí nhớ tốt<br>* Số lượng: 30 -> 40 người, không chia đội
* Mục đích: tạo vui nhộn, hồi hộp<br>* Số lượng: không hạn chế<br>
* Mục đích: tạo vui nhộn<br>* Địa điểm: trong phòng
* Mục đích: rèn luyện tính phản xạ nhanh<br>* Địa điểm: trong phòng, trên xe
* Mục đích: trò chơi là những bài học ôn lại lịch sử, các danh nhân anh hùng<br>* Số lượng: có 2 đội tham gia, mỗi đội từ 8 -> 10 người
* Mục đích: rèn luyện trí nhớ, tính phản ứng nhanh<br>* Số lượng: ít nhất 2 đội tham gia – mỗi đội từ 4 -> 10 người<br>
* Mục đích: rèn luyện khả năng nhớ<br>* Vật dụng: 1 cây viết + mảnh giấy trắng
Ngày 14-11, Nippon Maru - con tàu thanh niên biểu tượng cho sự đoàn kết của thanh niên ASEAN - Nhật Bản đã đến TP. Hồ Chí Minh sẵn sàng cho một hành trình đầy ý nghĩa tại Thành phố mang tên Bác.
Diễn đàn Khoa học Sinh viên Quốc tế lần thứ 9 năm 2025 (ISSF 2025) vừa khai mạc sáng 26/6 tại Hội trường Trần Chí Đáo, Đại học Quốc gia TP. Hồ Chí Minh, mở đầu chuỗi hoạt động học thuật quốc tế kéo dài đến ngày 28/6. Với chủ đề “Thanh niên hành động vì tương lai bền vững: Thích ứng biến đổi khí hậu và những thách thức toàn cầu”, sự kiện quy tụ hơn 500 sinh viên, học giả, chuyên gia trong và ngoài nước cùng chia sẻ góc nhìn, giải pháp cho các vấn đề toàn cầu.